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亚博电竞官网官方主页足球亚博体育官网下载ios亚博电竞官网官方主页: 《Spyro Reignited Tri.》评论:火

时间:2018-11-15 19:22

来源:未知作者:admin点击:

亚博电竞官网官方主页足球亚博体育官网下载ios亚博电竞官网官方主页   当Spyro的第一个头衔问世时,我还在上中学,如果还记得的话,我会在发行日去我们当地的妈妈和流行视频商店租一本新开的。这是在游戏杂志文章、PlayStation Underground和官方PlayStation Magazine演示光盘,以及索尼对超级马里奥64的答案的严重渴望,而这个3D竞争对手与我新购买的D完全兼容,助长了数月数月的狂热期待之后。超冲击控制器。毋庸置疑,《龙神探》除了两部精彩的续集之外,在我看来简直是神圣的土地,在他们传奇式的平台先驱、他们那块状多边形的怀旧情怀中,几乎是无与伦比的。
 
我很高兴地说,尽管我最初可能对Acti.'s and Toys For Bob大胆地尝试重拍我最喜欢的三部PS1经典电影持保留意见,但这个项目最终还是没有更好的结果。我度过了上周末和昨天的大部分时光,通过令人惊叹的数字世界的重新想象来燃烧和充电,这实际上帮助塑造了我今天的玩家。老实说,这是我多年来在控制台上玩得最开心的一次。是的,这些产品在他们的核心是老掉牙的旧货,在那里做了冒险。但是伙计们,他们是如此的多。
 
让我们从视觉效果开始:它们很漂亮。回溯到90年代末和2000年代初,我认为最初的Spyro游戏——具有柔和的阴影、全景的远景和惊人的吸引距离——令人印象深刻,尤其是考虑到它们所编程的硬件老化。重新点燃了32位雄心壮志,使每一笔资产看起来都是真正交易的基本蓝图。这几乎就像PS1游戏只是原型,等待被完全实现为当前一代的杰作。如实地说,图形检修是好的。一切都是光明和充满活力的。水的影响和反射是催眠。《失眠症》在PlayStation上大获全胜的动画现在被放大了10倍,展示了无数的细微差别和个性。人物是巨大的,情感和唤起CG电影魔术。世界和舞台都是零讽刺的,孩子般的幻想是可以玩的。我想在二十年前探索这些环境。现在我想生活在他们之中。
 
而且,通过一套可以与一些最好的3D平台相媲美的控件,要让自己远离这些令人惊叹的眼睛糖果通常很难。有趣的是,至少在我看来,Spyro从来都控制不好。即使在PS1上,这些头衔也是一种乐趣,但不知何故,鲍伯的玩具已经成功地将“好”变成了“完美”。在那个注释上,我记得读到,新的团队在没有任何原始源代码的情况下从头开始构建这些重拍,据说是因为Insomniac错误放置了它(如何丢失PS1最大命中?)如果我们真的在这里,这个愿景会让人印象深刻。这些家伙不知何故准确地再现了Spyro的驰骋,跳跃和滑翔,然后进一步细化的东西。所以,如果你以前玩过三部曲,你会感觉很自在,但也可能欣赏小的改进。归根结底,Reignited是纯粹的乐趣去控制,并且一直保持(并保持)我踢球,即使他们没有任何目标需要完成。这与《撞车流氓》N.Sane三部曲形成鲜明对比,在《撞车流氓》三部曲中,Crash的跳跃略有改变,可以说更糟。

在龙年的一些个动物控制似乎也已调整,最明显的是希拉袋鼠(就我所能告诉你的;有可能是别人的)。
 
我注意到的另一个大的游戏改变是结束区域相关。对于我的生活,我不记得斯皮罗2老板的狼吞虎咽几乎像他在重拍一样困难。我认为我花了接近45分钟终于打败他,那是一大堆选择语言和控制器拧干后。
 
移动的,所有的新的声音听起来很好,为修复声带,的东西,我有点担心最初。如果你不想听重播的内容,你可以随时进入选项菜单,并改变它回到斯图尔特科普兰德的原始曲目实时。
 
 
我发现自己在两个人之间蹦蹦跳跳,只是想看看发生了什么变化或保持不变。最后,新的东西并不是完全不同于旧的材料;在大多数情况下,它只是有更多的“容貌”。额外的层和偶尔添加的仪器。没有什么可怕的,斯皮罗超级球迷。如果有的话,这是一个很酷的奖金选项切换。
 
现在看不太好的东西,你不能谈论缺点而不提重任的艰苦的负荷时间。如果我们在PS1光盘上对抗级别转换,我认为等待时间相当,甚至可能稍微长一些,这对于20年前的现代游戏更新来说有点不可接受。在PS4 Pro和Xbox One X上测试了三部曲之后,我可以说Xbox版本的加载时间稍微快了一些,但是没有太大的区别。
 
此外,我在Metalhead阶段遇到了一个bug,其中所有的声音都被剪掉了,我不得不重新启动软件来恢复音频。我也有一个毛病,基本上冻结了我的控制器,除了偶尔的帧率问题,但没有可怕的。我相信数字代工已经编译了一个深入的视频来说明性能上的差异。
 
也就是说,我真的希望Toys For Bob能够尽快消除这些烦恼(长负荷,最重要的是),或者至少,能够显著减少当前发生的事情。

最后,斯皮罗重演三部曲,正是一系列重整应该如何进行的。我一直是一个巨大的玩具鲍伯球迷只要我能记得(斯凯兰德,瘟疫!)甚至几年前甚至采访了工作室总裁Paul Reiche和CTO Fred Ford的复古游戏。
 
所以我想我有资格说这可能是他们迄今为止最好的作品,它最终让我在未来想要两样东西:1)一个全新的Spyro the Dragon游戏,也许是自然界中的开放世界,它是使用相同的引擎(和团队!)构建的。和2)一个全新的SkyDand游戏(这是太长了,伙计们!)其中包含了一些被重新点燃的思想。
 
大多数情况下,我希望三部曲的销量足够好,AcVist愿景将为新的紫龙项目提供价值。我甚至不介意下一个Spyro游戏整合了一些玩具到生活方面,这可以与所有鲍伯的体裁创建者的玩具结合,以及他们为这些重做所创造的惊人的基础。

这是一个绝对爆炸再次玩这些游戏,它也作为一个扩展的游戏历史课。
 
通过快速连续的浏览,很容易看到Insonmiac的游戏是如何改进的,并且随着时间的流逝而变得更加丰富。
 
现在,多亏了Toys For Bob令人难以置信的恢复工作,新一代的玩家可以领略到Spyro条目实际上有多么提前。
 
按今天的标准来看,这些是简单的游戏,但实际上,我认为这是业界需要的——昨天的轻松、明亮、满足、随遇而安的乐趣。现在,请原谅,我需要把所有的东西都拿走100%。

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